2014年10月28日 15:14
来源:映象网
创业选手杨建
你谈恋爱了吗?
这可能现在的“宅男”、“低头族”们最关心的问题了。如果能在手机里有一个能说话,能聊天的女朋友,会不会是一件很幸福的事呢?
本期《创业星工厂》的创业选手杨建,就是为“宅男”们谋福利了。
全新商机——手机游戏
2014年是移动游戏高速发展的第二年,基于上半年的市场表现,多家报告认为2014全年移动游戏的市场规模将会超过250亿元,移动游戏行业的竞争也更加激烈。作为业内最强着力点,IP概念也持续成为关注焦点,在市场中起着不可估量的作用
“我的商机就从现在新兴的手机游戏市场入手,”创业者杨建向我们介绍:“中国智能机市场约50%以上的Android用户为低端机用户。因硬件问题此类用户发展为重度游戏用户的可能性不高,但是却是轻中度游戏的忠实用户群体。”
截止2013年Q1 中国手机壁纸市场月度覆盖人数达到4665.54万人。2014年调查显示,54.73%的智能手机用户对预装系统不满意,在全国市场智能机用户约有5亿,初步估算手机壁纸潜在用户至少约2-3亿。
杨建敏锐地将游戏和手机壁纸合二为一,研发了全新的产品:《HI’Girl》
手机女友——《HI’Girl》
《HI’Girl》是全球首款运行在安卓壁纸中的游戏。游戏创造了几个风格迥异的女孩/男孩,他们有着和玩家完全相同的作息时间,他们陪伴着玩家进行日常生活
以日本用户为例,恋爱类游戏在女性用户中排行第三,约50.6%的用户玩过该类型游戏;男性用户中,虽然恋爱类游戏排行倒数第二,但也有将近42%的用户玩过该类游戏。日本地区iOS模拟类游戏畅销榜前50名里,有超过8款游戏是女性向恋爱游戏。
《HI’Girl》是一款运行在壁纸中的游戏。它有轻中度游戏,入门级别低,对硬件要求不高的特点。恋爱养成类游戏运行壁纸即进行游戏,用户不易流失。
“不仅如此,《HI’Girl》还开放第三方接口,虚拟和现实相结合,融入一些多媒体应用的功能,接入新闻,天气,美食等接口。”杨建是这样设计《HI’Girl》的商业模式:“早上会与玩家分享当天最新的新闻事件。中午或者晚饭的时间邀请玩家去附近的餐馆就餐,这样就是可以通过大众点评。”
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