最近一个月里,全国各级媒体对《王者荣耀》的报道明显在变多,这款随处都会见到有人玩的手机游戏,正在成为从一个游戏行业的“爆款”变成不少人嘴里的“毒药”,小学生沉迷其中导致的社会问题频出,人民网、新华社等主流媒体接连发文的批评,更是将腾讯和这款旗下最赚钱的游戏推到了道德审判台上。腾讯也因此推出了号称“最严防沉迷系统”,然而绕过该系统的方法也随之出现。
自己玩不让孩子玩
家长对这个游戏既爱又怕
近日来不少媒体刊登了 “13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼”,“11岁女孩为买装备盗刷10余万元”等例子,将一系列社会问题归罪于电子游戏,这让不少家长们也感同身受。
记者对自己所在小区的业主群进行了一次小调查,三幢楼上百人超过六成的人表示玩过这款游戏,并且认为“这是一个可以打发时间,产生话题的社交产品”,甚至不少人当场相约“开黑”。
但是一提到是否赞同孩子玩的问题,几乎所有的人都表示要严格控制孩子的游戏时间,甚至有人表示“绝对不能让孩子碰这款游戏”,与记者住在同一幢的王先生表示:“因为怕孩子太过沉迷手机玩游戏,已经将孩子的手机换成老人机。”可见电子游戏对于家长们来说是个即爱又怕的东西。
最严防沉迷效果有限
破解方法层出不穷
针对舆论的压力,《王者荣耀》在7月4日推出了号称“最严”的健康游戏防沉迷系统的“三板斧”——限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划后续推出晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。
那这些措施真的阻挡住了小学生的脚步吗?答案显然是否定的。
所谓道高一尺,魔高一丈。就在系统上线的第一天,就有游戏论坛发布了破解的方法。据相关人士介绍,解除防沉迷的方法就是将未成年人的身份证信息替换为姓名相同、但身份证号不同的成年人身份证信息,或者直接借用成人身份证进行注册。而不少网店则开始借机发起了横财,一时间,淘宝、京东等购物平台上出现了大量 “破解防沉迷”“王者荣耀成人账号”等商品。
记者随机选了一家出售账号的网店询问,该店客服表示账号是用成人信息注册的,肯定不会被“防沉迷”,价格最低的只要10元,账号只是解决了防沉迷问题,如果还需要皮肤、段位等要求的话,价格则更高需要几百甚至上千元。
值得一提的是,在当天下午,几个主流购物平台已经将“王者荣耀”与“账号”、“防沉迷”等几个词的组合屏蔽,无法搜索到相应的服务,可见面对舆论压力,“友军”也纷纷伸出援手进行打压。
要“竞技”不要“毒药”
监管事在人为
一方面是小学生沉迷游戏引起的社会问题,一方面电子游戏正在通过“电子竞技”这一体育竞技的身份回到人们的视野,一些电竞比赛甚至出现在了央视等主流媒体上,再加上“电竞成为亚运会项目”的消息更是让大家以为电子游戏是“毒药”的论调已经成为过去。
而腾讯也成功将旗下几款游戏打造成行业爆款,早先的《穿越火线》、《英雄联盟》已经拥有了从城市赛到职业联赛再到国际大赛的竞技体系,如果不出意外,《王者荣耀》也将沿袭这一道路成为一款成功的移动电竞产品。7月8日,2017年《王者荣耀》职业联赛(简称KPL)春季赛总决赛在上海打响,连续多日的舆论讨伐似乎并没有影响到玩家的心情,直播网站上依然有几十万人在观看比赛。
然而,就是在这样一个电子竞技正在慢慢被主流媒体所接受的时候,沉迷“王者荣耀”所带来的社会问题再次将电子游戏推上了道德的对立面,电子竞技的“春天”似乎也被勒停了脚步,当然,这些社会事件的出现不仅仅某一款游戏的错,厂商也不希望电子游戏再次成为“毒品”,但如何真正做到“防沉迷”就是这些企业需要思考的问题了。就像人民日报在《二评王者荣耀》中所说的:“游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节。”
虽然有了腾讯从技术层面的限制和约束,但是作为家长还是不能忽略对孩子的关注和关爱,还是应该加强对孩子的教育和引导,加强陪伴,强化监督,切实履行家长的监护和教育责任,这样才能确保孩子远离网瘾,科学适度地接触游戏。
电子竞技迎来了前所未有的蓬勃发展,同时也迎来了社会对其空前的诟病。
电子竞技迎来了前所未有的蓬勃发展,同时也迎来了社会对其空前的诟病。
腾讯开发的手游《王者荣耀》最近摊上大事了,伴随着连续两日被人民网评点名批评,7月4日腾讯港股股价盘中出现大幅跳水,收跌4.13%,单日市值蒸发逾千亿。
腾讯开发的手游《王者荣耀》最近摊上大事了,伴随着连续两日被人民网评点名批评,7月4日腾讯港股股价盘中出现大幅跳水,收跌4.13%,单日市值蒸发逾千亿。
记者了解到,针对小学生沉迷各种网络游戏一事,腾讯日前对外声称将采取“最严防沉迷措施”,以《王者荣耀》为试点,遏制未成年人沉迷网络游戏。
7月2日,腾讯公司发布消息称,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。网络上,王者荣耀又被称为“王者农药”,网友以此调侃那些极度痴迷的玩家,这其中不乏张林这样的未成年人。
7月2日,腾讯公司发布消息称,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。网络上,王者荣耀又被称为“王者农药”,网友以此调侃那些极度痴迷的玩家,这其中不乏张林这样的未成年人。
6月20日,据香港媒体报道称,一手创建了王者荣耀游戏的姚晓光,在香港斥资9800万港币,买下一套约为230平方米,位于尖沙咀中心区的复式房屋,税款高达1470万元。
游戏对未成年人的影响,毋庸赘言。既满足成年人的需求,又避免影响未成年人,最适合的方式,还是实行手机游戏分级制度。此前新京报曾经刊发评论,呼吁建立手游分级制度。
6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下。
6月27日,杭州夏衍中学老师蒋潇潇的一篇文章《怼天怼地怼王者荣耀》在网上传开了,文章称,“手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的黑网吧”。
从这个角度出发,就不难理解为什么网易做出了深受二次元爱好者好评的《阴阳师》,却没有做出人人都在玩的《王者荣耀》了。
6月15日,App Annie发布了2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。
2016年10月,吴光陆续以投资奶茶店铺、家中有事急需用钱等理由向林峰开口“借钱”,林峰屡次偷用母亲手机给吴光转账,累计金额近10万元。